Różnica wynika z faktu, że komputer urzeczywistnia w swych obwodach elektronicznych liczby i działania arytmetyczne. Bez względu na to, jak szybki i doskonały technicznie jest komputer, jego matematyka jest niedokładna, skończona, co zdradza jego „maszynową” naturę i różni go radykalnie od elegancji nowożytnej matematyki. Matematyka komputerowa dostarcza naszej epoce potężnych nowych symboli, symboli tak ważnych […]
Autor: Witold Tereszkiewicz
SPEKTAKULARNE OSIĄGNIĘCIA
Niektóre z najbardziej spektakularnych osiągnięć komputera, owo „pożeranie” liczb — to policzenie w ciągu kilku minut lub godzin czegoś, co przy tradycyjnym liczeniu zabrałoby naukowcom masę czasu. To właśnie, przede wszystkim, miał na myśli Charles Babbage, gdy wyobrażał sobie zadania swojej Maszyny Analitycznej. Proste rachunki i wyższa matematyka to zapewne te zadania, z którymi komputery […]
UCIELEŚNIONY SYMBOL: MATEMATYKA W KOMPUTERZE
W dwudziestym wieku pęd ku szybkości i efektywności objął tak matematykę, jak i wiele innych sfer naszej kultury. Bezpośrednimi poprzednikami komputera cyfrowego są kalkulatory elektromechaniczne; już one były dużo szybsze w działaniu niż ludzie. Dążenie naukowców oraz wojskowych do uzyskiwania jeszcze szybszych obliczeń doprowadziło do powstania w pełni elektronicznych komputerów. Pierwszym zadaniem komputera elektronicznego ENIAC […]
PROCEDURALNE TECHNIKI
„Powiedz mi coś użytecznego o liczbach 6 i 8” nie jest algorytmem. „Dodaj 6 do 8, podziel sumę przez 2 i podaj iloraz” jest algorytmem, ponieważ może zostać przetłumaczone na odpowiedni język programowania i wykonane przez maszynę. Czy są problemy, które nie poddają się proceduralnym technikom Turinga i von Neumanna? Jakie są granice logiki stanu i […]
ZBIÓR PROGRAMÓW
Software, oprogramowanie, to zbiór programów, które ożywiają sprzęt. Software jest soft, miękkie, właśnie i dlatego, że może być ono łatwo zmieniane. Urządzenia systemu pozostają na ogół te same, lecz komputer zawsze jest przygotowany do przyjęcia zakodowanej wersji nowych pomysłów programistycznych. Każdy program jest przepisem obliczeń, sekwencją rozkazów możliwych do wykonania przez komputer cyfrowy Słowo „program” bywa czasami […]
HARDWARE I SOFTWARE — SPRZĘT I PROGRAM
Model von Neumanna sprzyjał podziałowi świata elektronicznego na dwie grupy: inżynierów elektroników oraz logików lub programistów. Sam komputer (tranzystory i układy) oraz wszystkie urządzenia peryferyjne rejestrujące i drukujące (stacje dysków, taśm, ekrany telewizyjne, drukarki) określane są jako hardware, tj. sprzęt (żelastwo), przypuszczalnie ze względu na materiały, z których są zbudowane, i ponieważ są ele mentami systemu […]